Ders Analizi
Üniversiten için transkript senaryoları
Transkriptini yönet.

Müfredatını ekle, beklediğin notları gir, ortalamana ne olduğunu gör.

AA
4.0
BA
3.5
BB
3.0
CB
2.5
CC
2.0
DC
1.5
DD
1.0
FD
0.5
FF
0.0
Müfredatını ekle
Üniversite
Fakülte
Bölüm

Dijital Oyun Tasarımı Not Hesaplama & Transkript

Marmara Üniversitesi · Uygulamalı Bilimler Fakültesi

Marmara Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı bölümünün güncel müfredatı, dersleri ve AKTS kredileri aşağıdadır. Aldığın ya da almayı beklediğin harf notlarını girerek Dijital Oyun Tasarımı not ortalamanı (GANO / GPA) ücretsiz hesaplayabilirsin. Program 8 dönem ve toplam 240 AKTS'ten oluşur.

Dijital Oyun Tasarımı Ders Programı ve AKTS

1. Year Fall Semester30 AKTS

  • ATA121Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi I2
  • DOT1001Programlama Temelleri5
  • DOT1003Oyun Tasarımına Giriş5
  • DOT1005Oyun Tasarım İlkeleri4
  • DOT1007Dijital Tasarıma Giriş I4
  • DOT1009Temel Tasarım6
  • TRD121Türk Dili I2
  • YDZI121İngilizce I2

1. Year Spring Semester30 AKTS

  • ATA122Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi II2
  • DOT1002Dijital Tasarıma Giriş II4
  • DOT1004Bölüm Tasarımı4
  • DOT1006Dijital Oyunlar İçin Programlama6
  • DOT1008Oyun Motorlarına Giriş I6
  • DOT1010Dijital Oyun ve Psikoloji4
  • TRD122Türk Dili II2
  • YDZI122İngilizce II2

2. Year Fall Semester30 AKTS

  • DOT2001Oyun Motorlarına Giriş II6
  • DOT20032D Animasyon5
  • DOT2005Karakter Tasarımı4
  • DOT20073D Modellemeye Giriş4
  • DOT2009Ses Tasarımına Giriş3
  • DOT2011Oyuncu Deneyimi ve Arayüz Tasarımı3
  • DOT2013Oyun Senaryosu Yazımı3
  • DOT-FSSD1Fakülte Sosyal Seçmeli Ders 12

2. Year Spring Semester30 AKTS

  • DOT2002Oyun Motorlarına Giriş III6
  • DOT20043D Animasyon5
  • DOT20063D Dijital Sanat I5
  • DOT2008Dijital Oyunlarda Işıklandırma Tasarımı4
  • DOT2010Dijital Oyun ve Sinematografi3
  • THU100Topluma Hizmet Uygulamaları1
  • DOT-FSSD2Fakülte Sosyal Seçmeli Ders 22
  • DOT-S1Bölüm Seçmeli Ders 14

3. Year Fall Semester30 AKTS

  • DOT3001Dijital Oyun Projesi I9
  • DOT3003Dijital Oyunlarda Yeni Yaklaşımlar I4
  • DOT30053D Dijital Sanat II5
  • DOT-S2,3Bölüm Seçmeli Ders 2,38
  • DOT-USÜniversite Seçmeli Ders4

3. Year Spring Semester30 AKTS

  • DOT3002Dijital Oyun Projesi II9
  • DOT3004Dijital Oyunlarda Çevre Sanatı5
  • DOT3006Analog Oyun Tasarımı4
  • DOT-S4,5,6Bölüm Seçmeli Ders 4,5,612

4. Year Fall Semester30 AKTS

  • DOT4001Dijital Oyun Projesi III9
  • DOT4003Ciddi Oyunlar4
  • DOT4005Kurgusal Dünya Tasarımı4
  • DOT4007Staj5
  • DOT-S7,8Bölüm Seçmeli Ders 7,88

4. Year Spring Semester30 AKTS

  • DOT4002Bitirme Projesi12
  • DOT4004Proje Geliştirme ve Yönetimi3
  • DOT4006Dijital Oyunlarda Yeni Yaklaşımlar II4
  • DOT4008Dijital Oyun Sektörü ve Girişimciliği3
  • DOT-S9,10Bölüm Seçmeli Ders 9,108

Marmara Üniversitesi Harf Notu Katsayıları

Marmara Üniversitesi 4.00'lük sistemde harf notu kullanır. Katsayılar: AA = 4.00, BA = 3.50, BB = 3.00, CB = 2.50, CC = 2.00, DC = 1.50, DD = 1.00, FD = 0.50, FF = 0.00. Mezuniyet için gereken en düşük GANO 2.00'dir. Her dersin katsayısı AKTS ile ağırlıklandırılarak Dijital Oyun Tasarımı genel not ortalaması hesaplanır.

Sıkça Sorulan Sorular

Marmara Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı kaç AKTS / kaç yıl?

Dijital Oyun Tasarımı programı 8 dönem ve toplam 240 AKTS'den oluşur. Tüm ders listesi ve AKTS değerleri bu sayfadadır.

Dijital Oyun Tasarımı not ortalaması (GANO) nasıl hesaplanır?

Her dersin harf notu katsayısı dersin AKTS'siyle çarpılır, toplam AKTS'ye bölünür. Ders Analizi'nde Dijital Oyun Tasarımı müfredatını açıp notlarını girdiğinde GANO otomatik hesaplanır. Marmara Üniversitesi katsayıları: AA = 4.00, BA = 3.50, BB = 3.00, CB = 2.50, CC = 2.00, DC = 1.50, DD = 1.00, FD = 0.50, FF = 0.00.

Dijital Oyun Tasarımı not hesaplama aracı ücretsiz mi?

Evet. Marmara Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı transkript ve GANO hesaplama tamamen ücretsizdir, üyelik gerektirmez.

Uygulamalı Bilimler Fakültesi tüm bölümleri